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Malygos Drachen

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Malygos Drachen

Beitragvon Kurayami » Do 18. Dez 2008, 21:12

Malygos Phase 3 (für Drachen die Schaden verursachen)

Fähigkeiten von Malygos
Kraftsog: 72000 Schaden über 3 Sekunden auf bis zu 3 Spieler
Statisches Feld: Blitzkugel die bei Kontakt 10000 Schaden pro Sekunde verursacht
Arkaner Puls: AoE-Schaden um Malygos

Fähigkeiten von Himmelsklaue des Wyrmruhtempels
Die Drachen verwenden Energie, sowie Comboattacken, die Combopunkte aufbauen, und Finisher die diese Combopunkite verbrauchen genau wie bei Schurken. Um die Combopunkte eines Ziels zu benutzen, muss man dieses auch im Target haben!
Flammenstachel: 1000 Schaden an Malygos; 10 Energie; 1 Combopunkt auf Malygos
Flammenhülle: setzt einen stackenden DoT auf Malygos, der um so länger andauert je mehr Combopunkte man dafür verwendet; 50 Energie; Finisher
Wiederbeleben: heilt das Ziel um 500 hp/Sekunde, bis zu 5 mal stackbar; 10 Energie; 1 Combopunkt auf dem geheilten Ziel
Explosion des Lebens: heilt instant 5000-15000 (abhängig von den combopunkten) an allen Drachen in der Nähe und erhöht die gewirkte Heilung durch Wiederbeleben auf diese für eine bestimmte Zeit um 50%: 50 Energie; Finisher
Flammenschild: Reduziert für X+1 Sekunden (X = Anzahl der Combopunkte) jeglichen erlittenen Schaden um 80%; 25 Energie; Finisher
Heiße Sohlen: erhöht die Fluggeschwindigkeit um 500% für 8 Sekunden; 30 Sekunden cooldown


Vorbereitung am Ende von Phase 2:
Malygos nicht anvisieren bevor man auf dem Drachen sitzt.

Man hat in diesem Kampf 2 Aufgaben: möglichst viel Schaden anzurichten und am Leben zu bleiben.

Schadensmaximierung:
Hierbei ist wichtig anfangs möglichst schnell Stacks von Flammenhülle auf Malygos zu stapeln. Die ersten 3 Stacks werden hierzu mit 3x Flammenstachel gefolgt von Flammenhülle aufgebaut. WICHTIG ist hierbei, dass man den Finisher nur mit mindestens 85 Energie verwenden darf. Sobald die ersten 3 Stacks drauf sind, liegt das Hauptaugenmerk darauf, dass der eigene DoT nie abläuft, auch nicht wenn man von Malygos angegriffen wird und deshalb Combopunkt auf das Schild verwenden muss. Deshalb baut man ab dem 4. Stack immer zuerst 5 Combopunkt auf, wartet auf 85 Energie und benutzt dann Flammenhülle.

Überleben:
Man sollte die Kamera möglichst weit herauszoomen um die Blitzkugeln rechtzeitig zu erkennen. Es ist normalerweise kein Problem ihnen auszuweichen. Wenn es mal knapp wird kann man aber am einfachsten mit "Heiße Sohlen" vor ihnen flüchten.
Jeder der Deadly Boss Mods installiert hat bekommt sofort eine Warnung, wenn Malygos ihn anvisiert mit Kraftsog. In diesem Fall ist es wichtig mindestens 2 Combopunkte aufzubauen und sobald Malygos zu Ende gecastet hat den Flammenschild zu aktivieren. Deshalb ist es auch wichtig einen anderen Finisher erst mit 85 Energie zu benutzen, da sonst die Energie nicht ausreicht um den Flammenschild zu aktivieren, wenn man direkt danach angegriffen wird. Falls man die Combopunkte mit Wiederbeleben auf sich selbst aufbaut, ist es auch wichtig SICH SELBST ins Target zu nehmen um den Flammenschild zu aktivieren. Wenn man jedoch noch Combopunkte auf Malygos hat kann man diese ganz normal benutzen.
Wenn man etwas Schaden genommen hat, reicht es in der Regel sich mit Wiederbeleben nach und nach hochzuheilen. Wichtig ist hierbei, dass man alle Combopunkte auf Malygos verliert, sobald man Wiederbeleben benutzt, also verwendet man es am besten, nachdem man mit Flammenhülle diese Combopunkte verbraucht hat.
Explosion des Lebens sollte man nur verwenden, wenn man kurz davor ist zu sterben, da es viel Energie benötigt und man dadurch riskiert, dass in der Zwischenzeit der DoT auf Malygos ausläuft.
Philosophen interpretieren die Welt nur, es kommt aber darauf an sie zu verändern! (Karl Marx)
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